虚拟情景系统-情景康复-儿童情景评估
简介
通过躯体感应装置,对人体姿势、动作、位置等信息进行采集、分析、识别等处理,在一个完全虚拟的动画环境里,提供非常有趣的互动体验。让患者在丰富的场景和题材里面进行训练,可充分提高患者的主动参与性,降低了缓解师的工作强度。
特点
1.虚拟互动训练与评估系统采用躯体感应技术,25个节点任意搭配使用,身躯和四肢*覆盖。
2.采用视图模式结合位移和夹角参数,可对人体部位的所有运动细节进行直观展示、精确反馈及生动互动。
3.可和任意减重设备、起立设备、助行器,平衡杆,巴氏球等搭配,适合人群更广。
4.内置不同种类的具有挑战性的训练游戏,形象生动富有趣味性,沉浸感、交互感更强。
5.训练游戏具有丰富的参数设置,难度跨度大,适合不同阶段的患者。
躯体感应技术
虚拟情景互动训练与评估系统通过NILSI(近红外线镭射光散斑成像)躯体感应技术,感应躯体25个部位的位置,实时反馈整个躯体的3D姿态,分析身体姿势形态,完全突破了旧式躯体感应装置“多个不同角度安装感应器” “人体多个节点感应点”的检测方式。
躯体感应装置不需要在患者身上安装或捆 绑任何感应装置,对患者的着装、环境光线也没有任何要求,大限度地扩展了其适用范围。
视图模式
虚拟情景互动训练与评估系统*采用视图模式,正视图,侧视图,顶视图完全覆盖了三维空间的运动模式,可*无死角检测患者活动细节。同时结合节点位移和夹角可适配人体所有关节和部位的活动,监控关节部位的活动情况,通过可视化效果,卡通游戏等刺激,鼓励患者达到指 定目的。虚拟情景互动训练与评估系统
?
配置
1. 虚拟情景互动训练与评估系统安装光盘及硬件加密狗 1套
2.*电脑主机 1台
3. *台车 1台
4. 落地支架 1个
5. 49英寸患者*显示屏 1台
6. 22英寸缓解师*触摸显示屏 1台
7. 躯体感应设备 1套
8 .喷墨打印机1台
喷墨打印机
1台
虚拟情景互动训练与评估
COGNI是基于证据的言语认知训练的*者。1981年在瑞典诞生后,立即引起言语认知训练的一场革命。2005年总部迁至美国,目前其主要市场为美国和欧洲,分点遍布世界各地。在进入中国台湾和香港后,如今以*的优势迅速占领*市场。
COGNI是一种突破性研究的*组合,它结合了多年的研究成果,经过科学验证,临床实用表明COGNI是市场上*有效的言语认知训练产品,可称得上*的言语认知疗法软件系统,是言语认知缓解师一个强有力的工作平台。
COGNI具有无限用户许可特性,是一套极具成本效益的系统。
简介
通过躯体感应装置,对人体姿势、动作、位置等信息进行采集、分析、识别等处理,在一个完全虚拟的动画环境里,提供非常有趣的互动体验。让患者在丰富的场景和题材里面进行训练,可充分提高患者的主动参与性,降低了缓解师的工作强度。
特点
1.虚拟互动训练与评估系统采用躯体感应技术,25个节点任意搭配使用,身躯和四肢*覆盖。
2.采用视图模式结合位移和夹角参数,可对人体部位的所有运动细节进行直观展示、精确反馈及生动互动。
3.可和任意减重设备、起立设备、助行器,平衡杆,巴氏球等搭配,适合人群更广。
4.内置不同种类的具有挑战性的训练游戏,形象生动富有趣味性,沉浸感、交互感更强。
5.训练游戏具有丰富的参数设置,难度跨度大,适合不同阶段的患者。
躯体感应技术
虚拟情景互动训练与评估系统通过NILSI(近红外线镭射光散斑成像)躯体感应技术,感应躯体25个部位的位置,实时反馈整个躯体的3D姿态,分析身体姿势形态,完全突破了旧式躯体感应装置“多个不同角度安装感应器” “人体多个节点感应点”的检测方式。
躯体感应装置不需要在患者身上安装或捆 绑任何感应装置,对患者的着装、环境光线也没有任何要求,大限度地扩展了其适用范围。
视图模式
虚拟情景互动训练与评估系统*采用视图模式,正视图,侧视图,顶视图完全覆盖了三维空间的运动模式,可*无死角检测患者活动细节。同时结合节点位移和夹角可适配人体所有关节和部位的活动,监控关节部位的活动情况,通过可视化效果,卡通游戏等刺激,鼓励患者达到指 定目的。虚拟情景互动训练与评估系统
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配置
1. 虚拟情景互动训练与评估系统安装光盘及硬件加密狗 1套
2.*电脑主机 1台
3. *台车 1台
4. 落地支架 1个
5. 49英寸患者*显示屏 1台
6. 22英寸缓解师*触摸显示屏 1台
7. 躯体感应设备 1套
8 .喷墨打印机1台
喷墨打印机
1台
简介
通过躯体感应装置,对人体姿势、动作、位置等信息进行采集、分析、识别等处理,在一个完全虚拟的动画环境里,提供非常有趣的互动体验。让患者在丰富的场景和题材里面进行训练,可充分提高患者的主动参与性,降低了缓解师的工作强度。
特点
1.虚拟互动训练与评估系统采用躯体感应技术,25个节点任意搭配使用,身躯和四肢*覆盖。
2.采用视图模式结合位移和夹角参数,可对人体部位的所有运动细节进行直观展示、精确反馈及生动互动。
3.可和任意减重设备、起立设备、助行器,平衡杆,巴氏球等搭配,适合人群更广。
4.内置不同种类的具有挑战性的训练游戏,形象生动富有趣味性,沉浸感、交互感更强。
5.训练游戏具有丰富的参数设置,难度跨度大,适合不同阶段的患者。
躯体感应技术
虚拟情景互动训练与评估系统通过NILSI(近红外线镭射光散斑成像)躯体感应技术,感应躯体25个部位的位置,实时反馈整个躯体的3D姿态,分析身体姿势形态,完全突破了旧式躯体感应装置“多个不同角度安装感应器” “人体多个节点感应点”的检测方式。
躯体感应装置不需要在患者身上安装或捆 绑任何感应装置,对患者的着装、环境光线也没有任何要求,大限度地扩展了其适用范围。
视图模式
虚拟情景互动训练与评估系统*采用视图模式,正视图,侧视图,顶视图完全覆盖了三维空间的运动模式,可*无死角检测患者活动细节。同时结合节点位移和夹角可适配人体所有关节和部位的活动,监控关节部位的活动情况,通过可视化效果,卡通游戏等刺激,鼓励患者达到指 定目的。虚拟情景互动训练与评估系统
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配置
1. 虚拟情景互动训练与评估系统安装光盘及硬件加密狗 1套
2.*电脑主机 1台
3. *台车 1台
4. 落地支架 1个
5. 49英寸患者*显示屏 1台
6. 22英寸缓解师*触摸显示屏 1台
7. 躯体感应设备 1套
8 .喷墨打印机1台
喷墨打印机
1台
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