开发背景
捕鱼故事从产品策划到出成品,足足花了11个多月的研发时间,开发的环节分别为前期构想--产品策划--美术制作--数值策划--程序制作--产品内测--产品场地测试--出成品。把握好每个环节,不容许有任何瑕疵,让产品*。
前台说明
场景——常规2.5D场景三种,梦幻风格;每种场景有三种状态,分别是深蓝,深红,深绿状态,
三种都是送分状态,场景只有鬼子抱鸭和鬼子抱猪阵列!
鱼种类——大耳鱼2倍,小丑鱼2倍,黄边鱼3倍,绿纹鱼3倍,条纹鱼4倍,狮子鱼5倍,鸭嘴鱼6倍,
8倍,火鱼10倍,魔鬼鱼20倍,灯笼鱼20倍到100倍,豹纹鲨鱼40倍,霸王鲨100倍,
鲨200倍,鬼子抱鸭20倍到80倍,鬼子骑猪20倍到100倍,坦克80倍,炸药桶,
地雷阵,轰炸机,吃蛋鱼,宠物鱼铁闸,能量包,彩色蛋,炮炮鱼,
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